2010年3月12日 星期五

隨堂一


一、何謂設計?好的例子及不良的例子。
不只是科技始終來自於人性,設計也是以人為本,設計是有計畫性的,它可以很創新,也可以是二次改造。視各領域分實用性、趣味性、裝飾性、教育性、指標性,有助於人類進步亦或是賞心悅目。即便是對事情的安排或處裡方法的掌握也可以稱之為設計。

舉例:
 

早期塑膠製的冰塊盒,將冰塊取出來要費好一番功夫
現在有軟的材質就比較好剝下來,不用在桌上敲敲打打,而且有在造型上做變化不像早期只有呆版的四方形。

二、何謂方法?好方法及差方法的例子。你認為到中友百貨,看到好的設計,會用什麼方法描述它?
方法是為達到目的所使用的手段,它可以是工具就看人怎麼使用。
就像現在打這篇文章不是在blogger的文章編輯器打而是在記事本,最主要是為了避免當機讓心血白費,二來是純文字稿方便編輯,有些編輯器會因瀏覽器不同出現不同問題,還是自己建檔保險。

好的方法就是作對的選擇,捨去過多的資訊留下精華。
壞的方法是用相同的角度看同一個東西,思路不會變化,物品也不會改變。

看中友百貨的商品,依照他有什麼用途,怎麼用?用在什麼時候?去做介紹。


三、何謂設計方法。
看是針對什麼對象、有什麼需求、基於什麼目的,然後如何去做。可以試著參考他人的作品,融合轉化為自己的東西。

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